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Un estudio muestra que la realidad virtual puede ayudar en casos de autismo

Un estudio realizado por la facultad de medicina de la Universidad de Coímbra, Portugal, encontró que los juegos de realidad virtual pueden ayudar a personas con autismo, a incorporar patrones que contribuyan a hacer descender la deficiencia de interacción social a partir de patrones de comportamiento repetitivos. El estudio se basó en un juego desarrollado en la universidad, que mostraba varias actividades al aire libre e interacción social, donde era necesario utilizar trasportes públicos para cumplimentar las metas. El equipo de la Universidad de Coímbra explicó que el juego presenta un ambiente seguro, en donde los jugadores pudieron familiarizarse con actividades corrientes y rutinas diarias, que ayudaron a disparar los procedimientos de adaptación de las personas autistas. En resumen, el juego representaba una ciudad tridimensional en donde debieron someterse a una serie de tareas que involucraban tomar autobuses para poder llegar a los destinos especificados. foto: com...

Lecciones contra el juego patológico en escuelas británicas

En las escuelas secundarias del Reino Unido se llevó a cabo un estudio destinado a implementar lecciones sobre los riesgos del juego compulsivo, en un intento de frenar los altos niveles de juego entre los niños y adolescentes en edad escolar. Alrededor de 25.000 niños británicos están actualmente clasificados como jugadores problemáticos y, según el estudio que llegó a este número, uno de seis niños de entre 6 y 15 años admitió haber apostado en la semana previa a la encuesta. Los educadores británicos advirtieron que, mientras que en los currículos de las escuelas se enseña rutinariamente los peligros de comportamientos riesgosos que incluyen alcohol drogas y sexo, se están dejando de lado todo lo concerniente a los juegos de azar y su influencia en el comportamiento. En un intento de cerrar esta diferencia, un grupo de expertos británicos reunidos en Demos, una organización para el estudio y la implementación de nuevas políticas públicas, diseñó una serie de clases y leccio...

Las bondades de los videojuegos

A pesar de que muchos psicólogos y terapeutas aseguran la exposición de cierta cantidad de horas jugando en red en Internet o en juegos de consola, tiene resultados nocivos en jóvenes y adolescentes, existe un grupo de profesionales que explican que los juegos, en una medida no excesiva pueden tener un efecto positivo en diversos aspectos de su cotidianeidad. Los videojuegos son una presencia casi omnipotente en más del 80 por ciento de los niños y jóvenes de entre 12 y 25 años, quienes al menos dedican una hora por día para este tipo de juegos. Hay varios estudios que indican que la exposición a los videojuegos, ya sea en red o en consola, puede tener derivaciones negativas en el comportamiento de la persona, sobre todo en aspectos relacionados con las conductas antisociales, adicción, violencia y depresión. Si bien estas conductas están altamente comprobadas por cientos de estudios de campo, está surgiendo un grupo de investigadores que argumenta que los videojuegos, a pesar de...

Un nuevo paradigma para la inversión

Desde hace no hace mucho tiempo, dos fenómenos se están gestando en el mundo de las comunidades online, los cuales están teniendo un vertiginoso crecimiento y cada vez más personas están invirtiendo sus dineros en estos dos productos, las criptomonedas, con el Bitcoin a la cabeza, y los Deportes Electrónicos. Algunos analistas están estudiando estos dos mercados en pleno ascenso, para tratar de dar un panorama de cuáles son los riesgos y las ventajas de invertir en productos que no son convencionales dentro de las inversiones tradicionales. De uno y otro lado del espectro, existen expertos que explican las bondades de ambos sectores, cuya rentabilidad nadie puede discutir en estos momentos. Sin embargo, Anatoliy Zhuravlev, Presidente de New Century Cyber Technologies, cree que las criptomonedas como el Bitcóin, que continúa en sus altas y bajas, con un valor que ronda los 12.000 dólares por unidad, tiene esta popularidad gracias a la gran cobertura de prensa y publicidad que hac...

La probabilidad de salir de la pobreza

A menudo el juego puede convertirse en una salida a un mundo de problemas financieros y necesidades económicas. Las apuestas deportivas, las loterías y demás juegos de azar populares, están desarrollando un hábito que va mucho más allá del entretenimiento y se está transformando en una manera, la mayoría de las veces frustrante, de tratar de paliar necesidades insatisfechas. Hace unos días una noticia recorrió las páginas de varios medios en el mundo: los venezolanos estaban volcándose de forma masiva a un juego llamado los animalitos, una variación del famoso y centenario Jogo do Bicho de Brasil. De esta manera, pequeños negocios se abarrotan de personas eligiendo algún animal de su preferencia con la ilusión de que podrán salir, al menos por algunos días, de la situación de extrema necesidad que están pasando, dentro de una crisis económica que no tiene parangón en su historia. Con la inflación más alta del mundo y con cada vez más dificultad para conseguir alimentos básic...

Alrededor de 25.000 menores tienen problemas de juego en Reino Unido

La Comisión del Juego del Reino Unido (UKGC, por sus siglas en inglés) publicó un reporte, elevando las alertas sobre los niños y los jóvenes del país que están participando en actividades lúdicas y apuestas sin que se les expliquen los riegos que esto puede traer. El informe presentado por el organismo regulatorio del juego del Reino Unido, plantea algunas preguntas sobre los hábitos de juego de los niños, especialmente sobre el impacto que tales actividades podrían tener a largo plazo en los más jóvenes. Como informó ayer un medio británico, la cantidad de niños y jóvenes involucrados en el juego aumentó a medio millón por semana, lo que significa un incremento del 11 por ciento en el último año. Según las cifras incluidas en el informe de UKGC, la tecnología moderna facilita a los niños el acceso a diversos tipos de juego y les brinda la oportunidad de explorar estas opciones a través de productos que incluyen juegos de redes sociales, juegos de computadora, juegos de casino,...

Senadores piden enmiendas para aprobar la ley de juego en Brasil

Benedito de Lira, el relator del proyecto de ley que autoriza a la explotación de los juegos de azar en Brasil, pidió en la Comisión de Constitución y Justicia un lapso hasta el 6 de diciembre para analizar las enmiendas al proyecto. El senador, dijo necesitar más tiempo para analizar las tres enmiendas presentadas la semana pasada y el día 6 se volverá a tratar el tema en Comisión con chances de votación. El pedido fue aceptado por el presidente de la Comisión, el senador Edson Loboão. El tiempo pedido es para analizar las enmiendas presentadas por tres senadores, en el marco de quienes podrán operar, cuestiones financieras y planificación turística. La primera enmienda, realizada por la senadora Ana Amélia (Partido Progresista), pretende permitir que todos los Jockey Clubs, principalmente los de menor porte, puedan operar las modalidades de videojuegos de azar. Según la senadora, la medida permitirá viabilizar económicamente las entidades turísticas en conjunto y no sólo aquellas ...